大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java打字语言的问题,于是小编就整理了5个相关介绍Java打字语言的解答,让我们一起看看吧。
JAVA编程中如何读取键盘输入?
导入j***a.util.Scanner;使用Scanner来接收;例如:import j***a.util.Scanner;public class AAA { public static void main(String[] args) { Scanner scan=new Scanner(System.in); String str=scan.next(); System.out.println(str); }}执行时,在控制台输入字符串,会将输入的数据打印出来
c语言为什么就不能把j***a压倒?
谢谢邀请,任何语言都有其真实的存在原因,术业有专攻,未来会出现越来越来多的编程语言,但也不会动摇C语言基础根基地位,在系统和底层效率方面有强大的优势,但是毕竟大部分软件的开发还是以应用型为主,所以各种高级编程语言应运而生,至于J***A由于出现的比较早,占据了很大的先机,所以在市场上使用范围非常的广泛。不是谁比谁强的问题,事谁更加合适的问题。
希望能帮到你
语言的开发都有适用的范围,C语言能够操作指针,能高效访问内存,适合底层开发!j***a将指针封装,面向对象开发,适合较大工程应用开发,包括web等,而目前随着互联网和移动应用的大规模普及,J***A作用弥足珍贵
各有各的应用场景,不能谁把谁压倒。C语言和J***a都有各自的优势,不会谁压倒谁的吧,只是说哪些应用里哪种语言更适用或用得更多。
比如J***a的开源性可移植性,J***a就很方便移植,把J***a代码运行在对应平台的Jvm中,而C就很难达到这种程度。但是如果用J***a来搞系统层、驱动层,那与C比较起来,你会发现那种难搞程度让你爱上C的。
当然事物的发展谁也无法说清楚,几十年后C可能把J***a压倒,也有可能J***a把C压倒,不可预知啊。
没有发动机,汽车跑不了。没有c,没有tcp。unix,webkit浏览器qq,photoshop,各种大型网游。
但光有发动机你也没法坐汽车。所以还得有一堆各种框架让你完成特定的需求。J***a做很合适。。。
作为实际上排名第一第二的语言,c和j***a一直就是并驾齐驱的引领语言排行榜。
我们看下TIOBE(The Importance Of Being Earnest,翻译成中文是不可儿戏)语言榜(综合各大搜索数据等其他数据的综合语言关注程度的排名)。
基本是十年内的两者的动态曲线,还比较吻合,有几段c语言第一,其他j***a都是第一。不过这样算是忽略了另一个语言C++,稳稳的千年老三。他是来源于对C并对c的改进,c如果加上c和C++那就是一直C*(c#就名字像,没有啥直接干系,倒是c#和j***a一直都是两个冤家,功能及其相似)一直坐着大宝座,压着j***a。
在2017年的排行中c可能结缘于物联网兴起c又爆发了一次,并第二次取得了年度最受欢迎语言
更长期的语言排行名字显示结果也大致这样,我们的结论就是j***a势不可挡、C语言老当益壮
关于两者的对比,笔者的另一个回答中也说过了C用于底层类库、算法和操作系统、硬件驱动等方面的应用。高效而基础,在任何时候都是不可或缺的一部分。出现过很多说要替代c语言的程序语言,比如golang,基本上就是喊个口号,c依然我行我素,稳坐撸码。
j***a编程:从键盘输入字符串,并按字典顺序倒序打印?
import j***a.util.Scanner;
public class Test8 {
public static void main(String[] args) {
Scanner c = new Scanner(System.in);
StringBuffer ***f = new StringBuffer();
while(true){
System.out.println("请输入一组字符串:");
String s = c.nextLine();
if(s.equals("end")){
break;
}else{
***f.append(s);
}
}
String sc = ***f.toString();
[_a***_][]cs = sc.toCharArray();
for(int i = cs.length-1;i>=0;i--){
System.out.print(cs[i]);
}
}
}
不知道你所谓的字典顺序是什么意思? 我这个是把所有字符串组一块,倒序打印
j***a的输入和输出为什么要那么复杂?
J***a的IO设计的确很复杂,很多朋友在使用时IO时被各种各样的流弄的晕头转向。
大致情况如下
以Stream结尾的为字节流,以Writer或者Reader结尾的为字符流,
所有的输入流都是抽象类IuputStream(字节输入流)或者抽象类Reader(字符输入流)的子类。
所有的输出流都是抽象类OutputStream(字节输出流)或者抽象类Writer(字符输出流)的子类
之所以IO那么复杂,是为了更好的应对各种场景,比如
BufferedWriter 从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。由于继承了FilterInputStream,其可用于包装装饰其他流使它们提高效率,既***用了装饰设计模式。
InputStreamReader和OutputStreamWriter转换流,作为字符和字节的桥梁
J***A中的流到底是什么?
下面以j***a8为例,介绍j***a中的stream
How streams work
流操作是中间或。 中间操作返回一个流,所以我们可以链接多个中间操作,而不使用分号。 终端操作无效或返回非流结果。在上面的示例过滤器中,映射和排序是中间操作,而forEach是终端操作。有关所有可用流操作的完整列表,请参阅流J***adoc。上面例子中看到的这种流操作链也被称为操作流水线。大多数流操作接受某种lambda表达式参数,这是一个指定操作确切行为的功能接口。这些行动中的大部分都必须是互不干涉和无状态的。 那是什么意思?
Different kind of streams
流可以从各种数据源创建,特别是集合。 列表和***支持新的方法stream()和parallelStream()来创建顺序或并行流。并行流能够在多个线程上运行,现在我们专注于顺序流:
调用对象列表上的方法stream()将返回一个常规的对象流。 但是我们不需要创建***来处理流,正如我们在下一个代码示例中看到的那样:
谢邀~
关于J***a中的流,我谈谈自己的理解。
说到流,第一个想到的名词就是【水流】,打开水龙头,自来水就从管道里面流出来了,可能是来自附近的自来水公司,流到洗手池里面。
我们要下载一个电影,打开下载软件,数据(流)就会从网线里面流出来,可能会来着地球上某个角落的一台服务器,流到我们电脑的磁盘上。
流的本质是数据传输,是一组有顺序的,有起点和终点的字节***;在上面那个例子中,这些字符,通过播放器解析、播放,就是一部电影。
按照方向划分,可以分成输入流和输出流。
按照数据单位划分,可以分成字节流(1byte=8bit)和字符流(1char=2byte=16bit)。
按照功能划分,可以分成节点流和处理流。节点流是可以从一个数据源(文件,内存等)读写数据的流。处理流是在已经存在的流(节点流或处理流)之上,提供更为强大的读写功能。用一个水管接到水龙头上,开始放水,这就是节点流;如果在外面再套一个管子,它可以在夜里发光,这个就是处理流;还能在外面再套一个更粗的管子,它的功能是播放音乐,这个也是处理流。
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对于输入流和输出流的基本概念通过下面的图进行说明:
上图是一台机器通过网络读取服务端数据,此图要说明的是流的一些基本概念。在服务器端,数据存储在磁盘上,将磁盘上的数据读取到服务器内存的过程是输入流,服务器通过网络将内存中的数据输出到客户端对于服务器内存来说是输出流。
在单机客户端,通过网络读取数据到内存的过程对于客户端内存是输入流,把读取到内存中的数据写入到磁盘的的过程对于客户端内存是输出流。所以输入流输出流是针对内存来说的。对于输入流就是读取的过程(Read),而输出流就是写的过程(Write)。
根据读写数据方式的不同,流可以分为字节流和字符流。
字节流按照字节的方式读取和写出数据,读写的最小单位是字节,字节流可以读写任何数据。
字符流读写数据的最小单位是一个字符,在J***a中一个字符占用两个字节。
字符流只适合读写纯文本数据,如果读取的是图片、视频和二进制文件,需要使用字节流读写。在J***a中,所有的字节流都是以Stream结尾,而字符流都是以Reader和Writer结尾。
到此,以上就是小编对于j***a打字语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a打字语言的5点解答对大家有用。