大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于linux等待队列 实例学习的问题,于是小编就整理了4个相关介绍linux等待队列 实例学习的解答,让我们一起看看吧。
一个线程等待其他线程释放锁的过程称为?
线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池。
线程因为未拿到锁标记而发生的阻塞不同于前面五个基本状态中的阻塞,称为锁池。
锁标记如果过多,就会出现线程等待其他线程释放锁标记,而又都不释放自己的锁标记供其他线程运行的状况。就是死锁。
线程间通信机制实际上也就是协调机制。
线程间通信使用的空间称之为对象的等待队列,则个队列也是属于对象的空间的。
Object类中又一个wait(),在运行状态中,线程调用wait(),此时表示着线程将释放自己所有的锁标记,同时进入这个对象的等待队列。
计算机系统中进程队列分为哪些?
系统中进程队列分为3类:
1 就绪队列。
2 等待队列。
3 运行队列。在单机系统中整个系统只有一个。实际上,一个运行队列中只有一个进程。进程同步是进程之间一种直接的协同工作关系,是一些进程相互合作,共同完成一项任务。进程之间间接相互作用构成进程同步。各个进程互相排斥使用这些***,进程之间的这种关系是进程的互斥。进程之间的间接相互作用叫做进程的互斥。
java架构之线程池是怎样工作的?
JAVA.util.concurrent包中我们能找到线程池的定义,其中ThreadPoolExecutor是我们线程池核心类,首先看看线程池类的主要参数有哪些。
corePoolSize:线程池的核心大小,也可以理解为最小的线程池大小。
maximumPoolSize:最大线程池大小。
keepAliveTime:空余线程存活时间,指的是超过corePoolSize的空余线程达到多长时间才进行销毁。
unit:销毁时间单位。
threadFactory:创建线程的工厂,一般用默认即可。
handler:拒绝策略,当工作队列、线程池全已满时如何拒绝新任务,默认抛出异常。
线程池工作流程
1、如果线程池中的线程小于corePoolSize时就会创建新线程直接执行任务。
通俗易懂的给你解释一下,池塘里有很多鱼,我们捞一条上来把玩一番,把玩一段时间后放回池塘里去。这就是线程池的工作原理,只不过这个池塘里放的不是鱼,是一个个线程对象,用到一个就拿一个,用完放回池塘内,而这个池塘在计算机内就是对应在软件的内存中了。
ThreadPool工作原理任务先去核心线程池,如果核心线程池没有则存入到Q中;Q满了去启新的线程(启新线程时会全局锁),不能启的话就返回错误需要多了解些,参数配置和使用结合。
郑怡静入场无视球童夹道欢迎,走到一半发现不对,把伊藤都逗乐了,当时发生了什么?
哈,郑怡静绕开人多的地方走路……似乎是“没有毛病”,哈……
国际乒联奥地利公开赛,女单1/4决赛伊藤美诚vs郑怡静(中国台北)赛前,两人在音乐背景下,通过运动员专项通道出场……为示隆重,特在通道末段设置有6名球童,夹道欢迎……正常操作是,球员从6名球童中间通过,并与球童击掌互动,感谢的同时也起着活跃现场气氛的作用……
不妨先看一下伊藤美诚的正确做法:
再看一下随后出场的郑怡静的走法……成功地绕到了球童的背后,搞得球童自己先乐了……
走过了回头望,才发现:我这是错过了什么……
估计这样的事儿,也就只会发生一次……不过,以郑怡静的比赛经验及阅历是不应该犯此种错误的……现在回头想一下,郑怡静输给伊藤无缘女单四强,是不是也是因为对***、对局势上不够敏感,容易走神有关呢……
到此,以上就是小编对于linux等待队列 实例学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于linux等待队列 实例学习的4点解答对大家有用。