大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c mfc编程教程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c mfc编程教程的解答,让我们一起看看吧。
C语言怎么制作GUI界面的程序?
这一种比较麻烦而且开发的效率不高,但通过练习可以让你很好的掌握GUI程序的原理和技巧。因为常用的第3种也是以此为基础的,学会api有利于更加深入的了解GUI程序原理。
这种最麻烦而且一般适用于游戏、虚拟现实等专业领域,比如使用OpenGl绘图接口制作3D程序。
3、调用其他封装好库
这一种就是别人把系统api封装好了,给了你一个简单的使用接口,比如MFC。对于C/C++来说,现在比较流行的有Qt,xwidget等GUI库,使用简单,文档丰富,而且跨平台使用,是目前比较好的选择。如果以前没有用过MFC,建议还是别学MFC了,繁琐而且不是跨平台的。
还有,如果用VS开发,.net里面的一些标准控件也足以应付日常开发了,这个其实是现在用的最普遍的。
MFC和c#有什么区别?
MFC是一套c++的库。是ms为了简化vc开发而提供的。要知道,c++本身是没那么多库文件的,它只提供了最核心的语言的一些功能。例如字符串,容器,哈希等等这些工具,实际都是没有的。所以,若干组织或者厂家,用c++编写了很多的库。
MFC就是其中之一,此外还有STL等。
而c#呢,是.net框架里的一门语言。和c++是两回事。虽然都带个c,其实关系不太大。
c#/.net这个玩意和c++就不太一样了。他不仅仅是一门语言,还带一个庞大的类库,里面的字符串,容器,等等若干功能,自身都带了。所以说c#和.net其实是不分家的。不知道这么说你能不能明白。呵呵~
mfc飞机大战编程怎么连续发射***?
这里涉及一个函数GetKeyState。
一般逻辑上是这样判断的:在PreTranslateMessage中,如果pMsg->wParam==SHOOTKEY设置一个标记位(并发射一颗),如果标记已经为真,那么Settimer触发定时器,定时器中GetKeyState判断按键状态,如果为真,完成连续发射,为***,KillTimer。
同样在PretranslateMessage中,在WM_KEYUP消息中,KillTimer结束定时器。
如果希望做的更好,用线程取代定时器。
C程序的入口是?
c++程序的入口函数是main()函数,一般vc里是有返回值的main()函数即int main()函数。如果你是用 MFC编程的话会发现没有main()函数,实际上是MFC的框架将其 隐藏了,程序的入口依然是main()函数。
虽然是这么说,但这些入口只是代码级的入口。真正编译后,编译器会加入 Run-time 库的 Startup 代码,它才是程序执行的真正入口。执行完 Startup 代码后,程序再调用用户代码的 main 函数执行。
Startup 代码中一般会获得命令行,获得进程句柄等。做好 main 函数的准备工作。而且不同的编译器,不同的平台,Startup 代码也不同。
到此,以上就是小编对于c mfc编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于c mfc编程教程的4点解答对大家有用。